Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock mohou naučit o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí světy, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných?